L’emergenza sanitaria di Covid19 ha velocizzato il processo di digitalizzazione del nostro paese. Dalle piattaforme si streaming online, alla messaggistica ai giochi online, tutti stanno utilizzando la tecnologia per sopravvivere in questa quarantena.
Read MoreIn che modo la gamification aiuta nel sovraccarico cognitivo? E quali sono gli impieghi del gioco in ambito non ludico? Scopriamo il rapporto tra gamification e formazione con Nicola Sapio
Read MoreSono numerose le applicazioni dell’edutainment, dalla televisione al web, fino ad arrivare al Mass Communication Game. Scopriamo di più.
Read MoreNei prossimi cinque anni il mercato della realtà virtuale crescerà del 48,7%. Scopriamo le differenze tra realtà aumentata e cosa realtà virtuale.
Read More