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Digitale

L’utilizzo del digitale ai tempi di Covid19

Aprile 22, 2020

L’emergenza sanitaria di Covid19 ha velocizzato il processo di digitalizzazione del nostro paese. Dalle piattaforme si streaming online, alla messaggistica ai giochi online, tutti stanno utilizzando la tecnologia per sopravvivere in questa quarantena.

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Gamification

Gamification e formazione

Novembre 8, 2019

In che modo la gamification aiuta nel sovraccarico cognitivo? E quali sono gli impieghi del gioco in ambito non ludico? Scopriamo il rapporto tra gamification e formazione con Nicola Sapio

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edutainment applicazione

Applicazione dell’edutainment

Novembre 6, 2019

Sono numerose le applicazioni dell’edutainment, dalla televisione al web, fino ad arrivare al Mass Communication Game. Scopriamo di più.

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Realtà aumentata, virtuale

Realtà, aumentata vs. virtuale

Luglio 15, 2019

Nei prossimi cinque anni il mercato della realtà virtuale crescerà del 48,7%. Scopriamo le differenze tra realtà aumentata e cosa realtà virtuale.

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